今天给各位分享魔道僵尸游戏攻略的知识,其中也会对魔道玩法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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魔道可以卡哪些BOSS
1、量产型贝奇:电塔不能阻止飞天,但是二觉可以,进图直接在左上角熔岩+二觉可以给队友提供很长的输出时间。占星师罗赛洛:在BOSS瞬移后再放电塔和二觉控制比较合适。钢铁巨兽:进图二觉+熔岩虫扫把可以强抓;绿名落地后大几率会在爪子攻击后吐两波龙蛋,吐蛋时绿名是无敌的,建议在绿名吐蛋后开始输出。
2、一图:大小龙塔,大龙不隐身但是无敌,小龙隐身状态,只有大龙抓住玩家的时候小龙就会现身,每杀死一波小龙大龙就会掉血,杀死大龙算通关。魔道丢出舒露露叫大龙抓然后杀小龙就OK了。二图:4个人偶,你攻击任何一个人偶的时候,其他人偶都会自动回血,所以你只能一个人偶一个的杀,没什么好方法,看操作。
3、第二个BOSS奶妈卡灯台。刷小怪的时候注意法师怪,法师怪打的到奶妈的,其它小怪不需要管,秒掉法师小怪继续输出就可以了。第三个BOSS,远离BOSS 25米即可没什么要注意的。
4、第一个图:这个你随便打就可以了。只要把怪弄死就好。剑魂图:这个你可以用cd打或者电塔控场、熔岩减速。这个随便打。其他图:有柱子先把柱子清掉。配合熔岩减速。各种清就好了。boss图:魔道打冰宫boss还是很好打的。先在boss脚下放个熔岩、这样就冻不住你了。然后各种cd就好了。
魔道为什么那么垃圾,我都不想玩了
武器可以选择魔杖或者法杖,不必局限于扫帚。的确扫帚可以使你刷图更加灵活,但是完全依靠法系技能的光火魔道,魔伤也很重要,比如高速星弹。最主要的原因是GF一开魔道,扫帚肯定是千金难求,任务能给的也就那么几个。
魔道的伤害是要小招大招堆起来的,单次伤害虽然是低一些,但持续时间长,影响范围大,灵活性强,还是有优点的,只不过刷图费一些时间,原因是输出过程慢。不算是废物。
因为墨香铜臭乱说话,违法了。“晋江文学城签约的知名写手”的定义。
魔道兵装怎么进h模式
1、战斗完毕后,自动会触发H模式了,不同的玩法有不一样的流程,疗伤模式只是让人更吊胃口的玩法(打完僵尸之后就会触发剧情)。疗伤模式。还有关于存档问题,玩久一会就会有剧情发生,剧情发生完后就有存档的画面了,多玩下就可以了,多存几个档。
2、在战斗结束后自动触发。根据《魔道兵装》官方网站查询,在《魔道兵装》这款游戏中,H模式可以在战斗结束后自动触发,这是一个治愈模式,只是让人更有食欲。此外,存档后也可以触发H模式。
3、一个。根据《魔道兵装》游戏官网资料,战斗结束后,会自动触发h模式(治愈模式),治愈模式只是让人更有食欲的一种(杀死僵尸后会触发剧情)。《魔道兵装》是一款画面表现非常棒的动作冒险游戏。
我只想知道魔道怎么打幽灵列车得僵尸防御兵?
1、从他们背后攻击即可。背击,威力正常;正面攻击,伤害低。
2、第四个出现的是一个会甩鞭打的魔法师(?个子很高)的傀儡,抽鞭子会小范围刀绞,伤害巨高,所以保持距离点打。打死他后会掉落一个祝福精灵和两个飓风。飓风伤害很高,如果不进入下一个房间就跑到屏幕右上角,飓风就会消失。
3、第一个房间:无难度,直接秒。第二个房间:由一个幽灵在前方引路,然后前方有4个棺材,幽灵走到棺材边就会唤醒一个,当然也可以主动将棺材打破。建议全队按顺序集中火力攻击。第三个房间:该房间分为2部分,前半部由幽灵组成。
4、第一个 里昂是驱魔,会落凤锤和星落打,不是很强,打死后地上会遗留一个不停发电的斧子和一个大恢复精灵。后面三个分别是鬼泣,散打,和一个拿鞭子的暗夜。第2个鬼泣打几下就会进入假死状态,周围出现一个大范围旋转的刀刃,不要去碰它。第3个气功一定要快速连续攻击打死他,不要停。
5、魔道 魔法星弹+30【满,小型主力技能之一。主修光火的我毫无商量的加满了星星弹,不论是主力打怪还是溜缝都很给力,加过才知道】扫把掌握+1【系统自带】挑衅人偶:舒露露+20【满,配合性技能。
6、男女气功只能杀幽灵,大部分枪手、冰结、爆破、鬼泣不好杀猪,街霸只在异界有用,野猪幽灵别想了,复仇就是个悲剧,技能设定及其不合理,你玩了肯定后悔,毕竟一个职业刷图不是只靠觉醒的。
《魔与道》攻略如何冲至60级
1、抓一只蝙蝠宝宝;再打怪的时候注意收集五个馒头。都是会在任务时用到。对于有些玩家所说那个女鬼好厉害,打不过。其实这个任务即便你被怪物打死了,只要你的宝宝活着,它帮你把怪杀了,你的任务也是依然完成的。所以大家不用担心。做完这个任务就需要我们去拜师了,呵呵。
2、玩家首先是按照剧情过任务,在玩家完成“打醒马捕头”这个任务以后,去星寿田园找马捕头对话,而马捕头的具体位置在星寿田园的坐标是(10,7),玩家只要过去就可以找到他,然后主线的任务就差不多正是开始了。
3、每升2级有1点相性点分配。 属性点: 1力增加:5物攻、1命中、提升少量连击几率。 1体增加:17血值、2命中、少量回击几率。 1敏增加:1速度、少量回避、少量反伤几率。 1灵增加:5法攻、10法力值、少量法爆率。
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